Game Maker Language (GML) è un linguaggio di scripting utilizzato per lo sviluppo di videogiochi con il software GameMaker Studio.
Game Maker Language (GML) è un linguaggio di scripting utilizzato per lo sviluppo di videogiochi con il software GameMaker Studio. GML è stato sviluppato da YoYo Games ed è basato su C.
Game Maker Language è utilizzato per lo sviluppo di videogiochi con il software GameMaker Studio. GML consente agli sviluppatori di creare giochi personalizzati con funzionalità avanzate come la fisica, l'IA e la gestione degli eventi.
Game Maker Language è un linguaggio di scripting ad alto livello, orientato agli oggetti e basato su C. GML supporta la programmazione imperativa e funzionale, e fornisce una vasta gamma di funzioni e librerie per semplificare lo sviluppo di videogiochi.
gml var speed = 5;
if (keyboard_check(vk_left)) { x -= speed; }
if (keyboard_check(vk_right)) { x += speed; }
In questo esempio, abbiamo dichiarato una variabile chiamata speed e abbiamo utilizzato la funzione keyboard_check per controllare se il tasto sinistro o destro della tastiera è stato premuto. Se il tasto sinistro è stato premuto, la variabile x viene decrementata di speed, mentre se il tasto destro è stato premuto, la variabile x viene incrementata di speed.
Game Maker Language è ben documentato e ci sono molte risorse disponibili per imparare a utilizzarlo. La documentazione ufficiale di GameMaker Studio fornisce una guida completa alle funzionalità di GML, mentre ci sono anche molti tutorial e corsi online disponibili.