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LPC

LPC (Lars Pensjö C) è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti utilizzato principalmente per lo sviluppo di MUD (Multi-User Dungeon).

Cos'è LPC?

LPC (Lars Pensjö C) è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti utilizzato principalmente per lo sviluppo di MUD (Multi-User Dungeon). LPC è stato sviluppato da Lars Pensjö negli anni '80 come estensione del linguaggio di programmazione C.

A cosa serve LPC?

LPC viene utilizzato principalmente per lo sviluppo di MUD, che sono giochi di ruolo online in cui i giocatori possono interagire tra loro in un mondo virtuale. LPC consente agli sviluppatori di creare oggetti e interazioni all'interno del gioco, nonché di gestire la logica di gioco e la comunicazione tra i giocatori.

Principali caratteristiche di LPC

LPC è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che supporta l'ereditarietà multipla, la polimorfismo e l'incapsulamento. LPC è anche un linguaggio interpretato, il che significa che il codice viene eseguito direttamente senza la necessità di compilazione.

Esempio di sintassi LPC

lpc inherit "/std/room.c";

void create() { ::create(); set_short("A simple room"); set_long("This is a simple room."); }

In questo esempio, abbiamo creato una classe di oggetti che eredita dalla classe di oggetti "room". Abbiamo quindi definito una funzione create che imposta il titolo e la descrizione della stanza.

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