MEL (Maya Embedded Language) è un linguaggio di scripting utilizzato per automatizzare le operazioni all'interno di Maya, un software di modellazione e animazione 3D.
Maya è un software di modellazione e animazione 3D utilizzato nell'industria cinematografica, televisiva e dei videogiochi. MEL (Maya Embedded Language) è un linguaggio di scripting utilizzato per automatizzare le operazioni all'interno di Maya e personalizzare il software.
MEL è utilizzato principalmente per automatizzare le operazioni all'interno di Maya, come la creazione di oggetti, l'applicazione di materiali e l'animazione di oggetti. MEL consente agli utenti di creare script personalizzati per automatizzare compiti ripetitivi e migliorare il flusso di lavoro.
MEL è un linguaggio di scripting basato su testo, il che significa che gli sviluppatori devono scrivere codice per creare script. MEL supporta anche la creazione di interfacce personalizzate per semplificare l'interazione con gli script.
mel // Crea un oggetto Sphere sphere;
// Seleziona l'oggetto Sphere select -r pSphere1;
// Applica un materiale all'oggetto Sphere shadingNode -asShader lambert -n myLambert; sets -e -forceElement myLambertSG;
In questo esempio, abbiamo creato un oggetto Sphere, selezionato l'oggetto e applicato un materiale.
MEL è spesso utilizzato in combinazione con Maya per automatizzare le operazioni all'interno del software. Gli sviluppatori possono utilizzare MEL per creare script personalizzati che estendono le funzionalità di Maya.