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Pike

Pike è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti utilizzato per lo sviluppo di applicazioni web e di rete.

Cos'è Pike?

Pike è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti utilizzato per lo sviluppo di applicazioni web e di rete. È stato sviluppato da Fredrik Hübinette e Roxen Internet Software ed è scritto in C. Pike è stato progettato per essere facile da imparare e utilizzare, ma allo stesso tempo potente e flessibile.

A cosa serve Pike?

Pike è utilizzato principalmente per lo sviluppo di applicazioni web dinamiche e di server di gioco online. Pike è stato progettato per essere estremamente veloce e scalabile, il che lo rende ideale per applicazioni ad alta intensità di traffico.

Principali caratteristiche di Pike

Pike è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che supporta la programmazione funzionale e la programmazione basata su eventi. Pike è stato progettato per essere estremamente veloce e scalabile, il che lo rende ideale per applicazioni ad alta intensità di traffico. Pike supporta anche la crittografia avanzata e la manipolazione di immagini.

Esempio di sintassi Pike

pike

// Definizione di una classe

class MyClass { int myVar;

void setMyVar(int value) { myVar = value; }

int getMyVar() { return myVar; } }

In questo esempio, abbiamo definito una classe chiamata MyClass con una variabile di istanza chiamata myVar e due metodi chiamati setMyVar e getMyVar per impostare e ottenere il valore della variabile.

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