Unicon è un linguaggio di programmazione basato su Icon, sviluppato per fornire un'implementazione più efficiente di Icon. Unicon estende Icon con nuove funzionalità, come la programmazione orientata agli oggetti e la gestione della memoria automatica.
Unicon è un linguaggio di programmazione basato su Icon, sviluppato per fornire un'implementazione più efficiente di Icon. Unicon estende Icon con nuove funzionalità, come la programmazione orientata agli oggetti e la gestione della memoria automatica.
Unicon è utilizzato per lo sviluppo di applicazioni che richiedono una gestione efficiente della memoria. Grazie alla sua gestione della memoria automatica, Unicon consente agli sviluppatori di concentrarsi sulla logica dell'applicazione senza dover preoccuparsi della gestione della memoria.
Unicon è basato su Icon e supporta molte delle sue funzionalità, come la programmazione funzionale e la manipolazione di stringhe. Tuttavia, Unicon estende Icon con nuove funzionalità, come la programmazione orientata agli oggetti e la gestione della memoria automatica. Unicon supporta anche la programmazione concorrente e la programmazione distribuita.
unicon class Person { name:string; age:integer; }
process Person p; p.name := "John"; p.age := 30; end
In questo esempio, abbiamo definito una classe Person con due campi, name di tipo stringa e age di tipo intero. Abbiamo quindi creato un processo che crea un'istanza della classe Person e imposta i suoi campi name e age.
Unicon è un linguaggio di programmazione relativamente nuovo e non ha ancora una vasta gamma di framework e librerie disponibili.
Grazie alla sua relativa novità, ci sono poche risorse disponibili per imparare Unicon. Tuttavia, la documentazione ufficiale di Unicon è ben scritta e fornisce un'ottima introduzione al linguaggio.