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CMake è un sistema di build open source multipiattaforma. Utilizza file di configurazione testuali per generare automaticamente i file di build per il progetto.

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Cos'è CMake?

CMake è un sistema di build open source multipiattaforma utilizzato per generare automaticamente i file di build per il progetto. CMake utilizza file di configurazione testuali, chiamati CMakeLists.txt, per definire le dipendenze del progetto, le opzioni di compilazione e le istruzioni per la generazione dei file di build.

A cosa serve CMake?

CMake viene utilizzato per semplificare il processo di generazione dei file di build per il progetto. Con CMake, è possibile definire le dipendenze del progetto, le opzioni di compilazione e le istruzioni per la generazione dei file di build in un file di configurazione testuale, invece di dover scrivere manualmente i file di build per ogni piattaforma di destinazione.

Caratteristiche principali di CMake

  • Multipiattaforma: CMake supporta la generazione di file di build per una vasta gamma di piattaforme, tra cui Windows, Linux e macOS.

  • Configurazione testuale: CMake utilizza file di configurazione testuali per definire le dipendenze del progetto, le opzioni di compilazione e le istruzioni per la generazione dei file di build.

  • Modularità: CMake supporta la definizione di progetti modulari, consentendo la creazione di librerie e moduli riutilizzabili.

  • Integrazione con altri strumenti: CMake può essere integrato con altri strumenti di build, come make e Ninja.

Esempio di sintassi per CMake

Per iniziare a utilizzare CMake, è possibile creare un file CMakeLists.txt nella radice del progetto con le seguenti istruzioni:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(my_project) add_executable(my_project main.cpp)

Questo file definisce il progetto 'my_project' e crea un eseguibile 'my_project' a partire dal file 'main.cpp'.

Per generare i file di build per il progetto, è possibile utilizzare il seguente comando:

cmake .

Questo comando genererà i file di build per la piattaforma corrente nella directory corrente. Una volta generati i file di build, è possibile utilizzare il sistema di build predefinito per la piattaforma corrente per compilare il progetto.

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