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three.js è una libreria JavaScript utilizzata per creare grafica 3D animata in tempo reale all'interno di un browser web.

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Cos'è three.js?

three.js è una libreria JavaScript utilizzata per creare grafica 3D animata in tempo reale all'interno di un browser web. È una libreria open source che fornisce una serie di strumenti per creare scene 3D, animazioni, effetti visivi e molto altro ancora. three.js è compatibile con la maggior parte dei browser moderni e può essere utilizzato per creare applicazioni web interattive, giochi, visualizzatori di dati e molto altro ancora.

A cosa serve three.js?

three.js viene utilizzato per creare grafica 3D animata all'interno di un browser web. Con three.js, è possibile creare scene 3D complesse, animazioni, effetti visivi e molto altro ancora. three.js offre una serie di strumenti per creare oggetti 3D, applicare texture, luci, ombre, effetti di post-processing e molto altro ancora. three.js è utilizzato in una vasta gamma di applicazioni web, tra cui giochi, visualizzatori di dati, simulazioni, applicazioni di realtà virtuale e molto altro ancora.

Caratteristiche principali di three.js

  • Facilità d'uso: three.js è una libreria JavaScript facile da imparare e utilizzare. Offre una serie di strumenti intuitivi per creare scene 3D, oggetti, luci, ombre e molto altro ancora.

  • Flessibilità: three.js è altamente flessibile e personalizzabile. Offre una vasta gamma di opzioni per creare oggetti 3D, applicare texture, luci, ombre, effetti di post-processing e molto altro ancora.

  • Compatibilità: three.js è compatibile con la maggior parte dei browser moderni, tra cui Chrome, Firefox, Safari e Edge. Inoltre, three.js è compatibile con molte altre librerie JavaScript, come jQuery e React.

  • Performance: three.js offre prestazioni elevate grazie alla sua capacità di utilizzare l'accelerazione hardware del computer per la grafica 3D.

Esempio di sintassi per three.js

Per iniziare ad utilizzare three.js, è possibile includere la libreria nel proprio progetto HTML con il seguente codice:

<script src='https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.132.2/build/three.min.js'></script>

Una volta inclusa la libreria, è possibile utilizzare i seguenti comandi di base per creare una scena 3D:

// Creazione della scena var scene = new THREE.Scene(); // Creazione della camera var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); // Creazione del renderer var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); // Creazione dell'oggetto var geometry = new THREE.BoxGeometry(); var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); var cube = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( cube ); camera.position.z = 5; // Animazione della scena function animate() { requestAnimationFrame( animate ); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render( scene, camera ); } animate();

Questo codice crea una scena 3D con un cubo verde che ruota continuamente. Questo è solo un esempio di come three.js può essere utilizzato per creare grafica 3D animata all'interno di un browser web.

Linguaggi usati in threejs
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